swam engine bundle v3.8.2 להורדה (נושא מתוקן)
-
@משה-פפירוב כתב בswam engine bundle v3.8.2 להורדה (נושא מתוקן):
@איש-אחד אני מבין…
מצאתי בינתיים פתרון חלקי וקצת מרגיז:
לפני שמירת הפרויקט, יש לכבות את כל הערוצים שהשתמשת בהם בפרויקט בחבילה הזו (disable). ואז לשמור.
בפתיחת הפרויקט מחדש, יש לפתוח ערוץ ערוץ בנפרד (אפשר גם שניים-שלושה ביחד, אבל בזהירות. עדיף מאותו סוג, למשל שלושה כינורות מאותה הרחבה), ולהמתין מספר שניות בין ערוץ לערוץ.
(מורט עצבים, אבל שווה את זה). -
@משה-פפירוב כתב בswam engine bundle v3.8.2 להורדה (נושא מתוקן):
@איש-אחד שווה כל הבלאגן הזה בשביל הגרסה החדשה במקום הקודמת?
הקודמת לא מספיק טובה?החדשה קיבלה עדכון משמעותי בחלק של מיקום הכלי בחדר.
יש בה מודול חדש שניתן למקם בו את הכלי הספציפי.אבל גם הקודמת מעולה, ואני אכן חושב לחזור אליה בלית ברירה כי לא שייך להתנהל כך לאורך זמן, ואין הצר שווה בנזק המלך.
-
@איש-אחד כתב בswam engine bundle v3.8.2 להורדה (נושא מתוקן):
החדשה קיבלה עדכון משמעותי בחלק של מיקום הכלי בחדר.
יש בה מודול חדש שניתן למקם בו את הכלי הספציפי.נשמע טוב…
-
@משה-פפירוב כתב בswam engine bundle v3.8.2 להורדה (נושא מתוקן):
@איש-אחד כתב בswam engine bundle v3.8.2 להורדה (נושא מתוקן):
החדשה קיבלה עדכון משמעותי בחלק של מיקום הכלי בחדר.
יש בה מודול חדש שניתן למקם בו את הכלי הספציפי.נשמע טוב…
בהחלט! נחפשתי לזה ממש בטעות וזה מאוד מעניין.
יש שם עוד כמה פיצ’רים חדשים שמעניין לנסות. -
@natinati כתב בswam engine bundle v3.8.2 להורדה (נושא מתוקן):
@Yossile איפה האקספרשן נמצא?! אני לא מוצא אותו.
-
@רה-מינור כתב בswam engine bundle v3.8.2 להורדה (נושא מתוקן):
@natinati שים לב שבכל פעם שאתה פותח את הפרוייקט צריך להזיז מחדש את האקספרשן (בכל ערוץ swam בנפרד)
לא צריך. אתה יכול לפתוח איוונט בתחילת הפרויקט ושם לשים אקספרשן (CC11) על כמה שנראה לך, וזה יהיה תקף לכל הפרויקט.
-
@איש-אחד הופה, משהו שלא ידעתי…
אבל לא לגמרי הבנתי-@איש-אחד כתב בswam engine bundle v3.8.2 להורדה (נושא מתוקן):
לפתוח איוונט בתחילת הפרויקט
היינו דווקא בערוץ swam ??
@איש-אחד כתב בswam engine bundle v3.8.2 להורדה (נושא מתוקן):
זה יהיה תקף לכל הפרויקט.
גם לערוצים אחרים??
-
@רה-מינור כתב בswam engine bundle v3.8.2 להורדה (נושא מתוקן):
היינו דווקא בערוץ swam ??
כן. האמת שישנם עוד פלאגינים בודדים שעובדים עם זה, אבל נדיר מאוד.
@רה-מינור כתב בswam engine bundle v3.8.2 להורדה (נושא מתוקן):
גם לערוצים אחרים??
ברור שלא.
-
@רה-מינור (וגם @natinati ששאל), אין לי כח לפתוח עכשיו את הקיובייס כדי לצלם מסך, אז בגדול הרעיון הוא כך:
בתחתית כל איוונט (בצד שמאל- איפה שבברירת המחדל כתוב ולוסיטי) יש ציור של פלוס (+). בלחיצה עליו נפתחת רשימה, שבתוכה נמצא גם (expression (CC11. סמן אותו, ואז תיפתח לך עוד קומה ריקה.
כעת עבור למצב עיפרון (או בלחיצה על 8 ), ותוכל לסמן בה גל כלשהוא כאוות נפשך. רק הקפד לא לגמור אותו למטה, אלא די באמצע (סביב ה-80-90). עקרונית, אם תהיה לך סבלנות, הייתי ממליץ לסמן את זה לאורך כל הפרוייקט בהתאם לעניין, אבל זה שעות עבודה. (בעיקרון עושים את זה עם breath controller MIDI או עם פדל אקספרשן. הדרך דלעיל היא עקיפה בלית ברירה, אם אין לך את האביזרים הנ"ל).אסביר מעט מה זה אקספרשן, ועל פי זה תבין את העניין:
אקספרשן הוא כמו שכאשר החצוצרן (לצורך העניין) נושף בחצוצרה, הוא כמעט תמיד ישנה בתוך כדי הנשיפה את העוצמה שלה. כמו למשל בקרשנדו (נגינה בעוצמה גוברת והולכת), ולא רק. רק נקטתי דוגמא קיצונית.
אוטומטית זה משפיע על הווליום של הכלי המנוגן בכל רגע נתון בלי קשר לעוצמת הלחיצה, והוא בעצם גובר על הולוסיטי. (אגב, למשל כשאתה בונה מקצב ביאמהה ואתה רוצה לעשות סיידצ’יין, אתה עושה את זה עם זה.)נחזור לעניננו, שלמרות שזה מתבקש מאוד בכל פלאגין של כלים חיים, ישנם פלאגינים מעטים מאוד (כמו זה למשל) שלא מוכנים לעבוד בלי שיהיו להם נתוני אקספרשן. ולכן כאן צריך קודם להזיז את זה או לפחות לתת לו נתון שכזה בתחילת הפרויקט על מנת שהוא יעבוד.