שאלות ותשובות עם SHLNX - מתעדכן!
-
@SHLNX תודה על ההסבר המפורט…
עוד משהו: מה הכי טוב לעשות אם הקלטתי ווקאל עם גיין נמוך מדי- בטעות.
האם להוסיף גיין על הערוץ?
או להשתמש במיקאפ גיין של פלאגין כל שהוא? קומפרסור/ פרה-אמפ?
או שזה חסר תקנה ?[כמובן שזה גם מגביר את הרעשי רקע]
תודה מראש!@natinati כתב בשאלות ותשובות עם SHLNX - מתעדכן!:
עוד משהו: מה הכי טוב לעשות אם הקלטתי ווקאל עם גיין נמוך מדי- בטעות.
האם להוסיף גיין על הערוץ?
או להשתמש במיקאפ גיין של פלאגין כל שהוא? קומפרסור/ פרה-אמפ?
או שזה חסר תקנה ?[כמובן שזה גם מגביר את הרעשי רקע]אני לא יודע אם זה חסר תקנה או לא, כי זה תלוי באיזה רמה מדובר, אבל בגדול הייתי מליץ לך להוסיף גיין נקי, זה יכול להיות עם פלאגין או ברמת הקליפ עצמו, פשוט להגביר אותו, אבל לא עם משהו שמוסיף סטורציה.
בהצלחה!
-
@לוי-ל כתב בשאלות ותשובות עם SHLNX - מתעדכן!:
@SHLNX מה ההבדל בין EQ דינמי למולטי בנד קומפרסור?
ההבדל העיקרי בעיניי, זה שבד"כ במולטיבנד קומפרסור יש יותר שליטה על הקומפרסיה (אטק, רליס, רשיו, ברך וכו’), ובאיקיו דינמי, יש יותר שליטה על הצורה של הבנד, אתה יכול ליצור כל מיני סוגי עקומות ולגרום להם להיות דינמיות,
יש עוד כמה הבדלים ברמת ההתנהגות של הפאזה, אבל לא אכנס לזה… -
@SHLNX תודה על ההסבר המפורט…
עוד משהו: מה הכי טוב לעשות אם הקלטתי ווקאל עם גיין נמוך מדי- בטעות.
האם להוסיף גיין על הערוץ?
או להשתמש במיקאפ גיין של פלאגין כל שהוא? קומפרסור/ פרה-אמפ?
או שזה חסר תקנה ?[כמובן שזה גם מגביר את הרעשי רקע]
תודה מראש! -
@לוי-ל כתב בשאלות ותשובות עם SHLNX - מתעדכן!:
@SHLNX אני חייב לדעת, מה זה אוברסאמפלינג?, ובבקשה בשפה פשוטה
אני לא אכנס לזה לעומק אבל זה קשור לקצב הדגימה של הפרוייקט, לכל פרויקט שאתה פותח יש “תקרה” של תדר מסויים, שהוא לא יכול לייצר תדרים מעל התקרה הזאת, כשקצב הדגימה נמצא ב-44.1 קילו-הרץ התקרה היא בערך ב-22, שזה חצי מקצב הדגימה, וזה אומר שהמחשב לא יוכל לייצר תדר שגבוה מזה.
הבעיה מתחילה כשאתה שם פלאגינים שמייצרים דיסטורשן ומסיפים תדרים לסיגנל לכיוון מעלה, כשהתדרים החדשים האלה פוגעים בתקרה שנוצרה מקצב הדגימה, אין להם לאן להמשיך למעלה, אז הם פשוט “מתקפלים” וחוזרים חזרה למטה אל תוך הסאונד השמיע שלך. זה יוצר לכלוך מתכתי ומעצבן שנקרא אליאייסינג (Aliasing), וזה מה שנותן לפעמים לסאונד דיגיטלי תחושה “זולה” או “פלסטיקית”.
כאן נכנס האוברסאמפלינג: הוא פשוט מרים את התקרה הזאת זמנית בתוך הפלאגין, ע"י שהוא מגביר את קצב הדגימה, ועכשיו לדיסטורשן יש יותר מקום להיווצר, והם לא חוזרים חזרה לטווח השמיעה שלנו.
-
S SHLNX התייחס לנושא זה ב
-
@לוי-ל כתב בשאלות ותשובות עם SHLNX - מתעדכן!:
@SHLNX כמה זה תכל’ס משמעותי היום וכמה אתה משתמש בזה?, תודה על ההסבר המפורט!
שאלה מעולה וטוב ששאלת, כי צריך לדעת קודם כל שיש הרבה מאוד דרכים מבחינה טכנית, ליצור אוברסאמפלינג ולהתגבר על ה Aliasing שנוצר, ולכולם יש מחיר כזה או אחר (שוב, לא אכנס לעומק, כי זה לא המקום), יש חברות שעושות את זה טוב יותר (פאבפילטר!), ויש שפחות,
לכן ההמצלצה שלי היא לא להשתמש בזה בצורה עיוורת,
אם זה משהו שאתה שומע ומפריע לך, אז ברור שכן, ואם לא, אז רק בדברים חשובים כמו המאסטר וכדו’, ולרוב אובר סאמפלינג של X4 או X8 פותר את רוב הבעיות השמיעות, זה תלוי גם בתוכן עצמו, אם הוא עם תדרים גבוהים וכמה דיסטורשן נוסף וכו’, אבל אני לא רוצה להאריך… -
@לוי-ל כתב בשאלות ותשובות עם SHLNX - מתעדכן!:
@SHLNX מה הכוונה על המאסטר? איך אני אשים פלאגין אובר סאמפלינג על המאסטר?
תפעיל אוברסאמפלינג בלימיטר שנמצא על המאסטר (דוגמא).
@SHLNX כתב בשאלות ותשובות עם SHLNX - מתעדכן!:
תפעיל אוברסאמפלינג בלימיטר שנמצא על המאסטר
אוקיי, אני מתחיל להבין אותך, חזק וברוך על ההסבר!, סוף סוף אחרי כל כך הרבה זמן הצלחתי להבין מה זה למען השם.
-
@לוי-ל כתב בשאלות ותשובות עם SHLNX - מתעדכן!:
כמה זה תכל’ס משמעותי היום וכמה אתה משתמש בזה?, תודה על ההסבר המפורט!
מאד משמעותי זה הבדל של ששמים וארץ בפרט אם משתמשים בפלאגינים של דיסטורשן ודרייב זה דבר שתמיד כדאי להפעיל ולבדוק
-
@לוי-ל כתב בשאלות ותשובות עם SHLNX - מתעדכן!:
@SHLNX כמה זה תכל’ס משמעותי היום וכמה אתה משתמש בזה?, תודה על ההסבר המפורט!
שאלה מעולה וטוב ששאלת, כי צריך לדעת קודם כל שיש הרבה מאוד דרכים מבחינה טכנית, ליצור אוברסאמפלינג ולהתגבר על ה Aliasing שנוצר, ולכולם יש מחיר כזה או אחר (שוב, לא אכנס לעומק, כי זה לא המקום), יש חברות שעושות את זה טוב יותר (פאבפילטר!), ויש שפחות,
לכן ההמצלצה שלי היא לא להשתמש בזה בצורה עיוורת,
אם זה משהו שאתה שומע ומפריע לך, אז ברור שכן, ואם לא, אז רק בדברים חשובים כמו המאסטר וכדו’, ולרוב אובר סאמפלינג של X4 או X8 פותר את רוב הבעיות השמיעות, זה תלוי גם בתוכן עצמו, אם הוא עם תדרים גבוהים וכמה דיסטורשן נוסף וכו’, אבל אני לא רוצה להאריך…@SHLNX כתב בשאלות ותשובות עם SHLNX - מתעדכן!:
אבל אני לא רוצה להאריך…
מקווים שבפלאגין שלך זה כן יהיה כי אחרת מישו יכתוב שזה פלאגין לא טוב
-
@Studio-Bit אוקיי, טוב לדעת, אנסה ואבדוק, אתה משתמש בזה כל הזמן?
@Studio-Bit כתב בשאלות ותשובות עם SHLNX - מתעדכן!:
מקווים שבפלאגין שלך זה כן יהיה כי אחרת מישו יכתוב שזה פלאגין לא טוב
כן תעשה לי טובה ופשוט תפתור מראש את הבעיה של האוברסאמפלינג
, המחשב שלי לא חזק במיוחד בין כה… -
אם תוכל להסביר על ריברב בסגנון “plate”.
הבנתי שהוא נפוץ על ווקאלים. אשמח לדעת למה.
והאם הוא באמת מתמקד בתדרים גבוהים יחסית? -[בריברב כמובן]
תודה מראש!@natinati כתב בשאלות ותשובות עם SHLNX - מתעדכן!:
אם תוכל להסביר על ריברב בסגנון “plate”.
הבנתי שהוא נפוץ על ווקאלים. אשמח לדעת למה.
והאם הוא באמת מתמקד בתדרים גבוהים יחסית? -[בריברב כמובן]
תודה מראש!אכן, פלייט ריוורב הוא אחד הריוורבים הנפוצים לווקאל, בעיקר משתי סיבות:
- בשונה מריוורבים שמדמים חלל אמיתי, לפלייט אין החזרים מוקדמים, זה גורם לסאונד שנשמע יותר כמו אפקט מאשר מיקום בחלל ספציפי,
בהקשר של ווקאל, זה מעולה, כי זה לא לוקח את הווקאל אחורה במיקס, אלא יותר עוטף אותו בהילה של ריוורב (במינון הנכון כמובן). - לפלייט ריוורב, יש התנהגות מאוד ספציפית מבחינת הבניה ההתחלתית שלו, וכאן נכנס העניין של התדרים הגבוהים שהזכרת, ההתחלה של פלייט ריוורב מאופיינת בצפיפות מאוד גבוהה של תדרים גבוהים, מה שנותן לסאונד להרגיש מאוד קרוב, כי זה שומר על הפרטים הקטנים של המקור (טראנזיינטים וכו’), גם בסוגי פלייט יותר כהים, ההתחלה המיידית של הריוורב בד"כ צפופה מאוד בתדרים גבוהים ואז הם דועכים.
ההתנהגות המיוחדת הזאת (לפעמים יש גם ריוורבים מסוג CHAMBER שמתנהגים דומה), מאוד מחמיאה למקרים שרוצים לשמור על הסאונד קרוב, אבל כן לתת לו טקסטורה ו"הילה" מסויימת, כמו בווקאל ותופים…
אני רק אציין, שכל זה בתאורייה ובצורה כללית, בפועל, יש המון סוגים שונים של פלייט ריוורב וכל אחד מתנהג קצת שונה, אז כמובן שחשוב גם למצוא את הפלייט המתאים בהתאם לסיטואציה…
- בשונה מריוורבים שמדמים חלל אמיתי, לפלייט אין החזרים מוקדמים, זה גורם לסאונד שנשמע יותר כמו אפקט מאשר מיקום בחלל ספציפי,
-
@natinati כתב בשאלות ותשובות עם SHLNX - מתעדכן!:
אם תוכל להסביר על ריברב בסגנון “plate”.
הבנתי שהוא נפוץ על ווקאלים. אשמח לדעת למה.
והאם הוא באמת מתמקד בתדרים גבוהים יחסית? -[בריברב כמובן]
תודה מראש!אכן, פלייט ריוורב הוא אחד הריוורבים הנפוצים לווקאל, בעיקר משתי סיבות:
- בשונה מריוורבים שמדמים חלל אמיתי, לפלייט אין החזרים מוקדמים, זה גורם לסאונד שנשמע יותר כמו אפקט מאשר מיקום בחלל ספציפי,
בהקשר של ווקאל, זה מעולה, כי זה לא לוקח את הווקאל אחורה במיקס, אלא יותר עוטף אותו בהילה של ריוורב (במינון הנכון כמובן). - לפלייט ריוורב, יש התנהגות מאוד ספציפית מבחינת הבניה ההתחלתית שלו, וכאן נכנס העניין של התדרים הגבוהים שהזכרת, ההתחלה של פלייט ריוורב מאופיינת בצפיפות מאוד גבוהה של תדרים גבוהים, מה שנותן לסאונד להרגיש מאוד קרוב, כי זה שומר על הפרטים הקטנים של המקור (טראנזיינטים וכו’), גם בסוגי פלייט יותר כהים, ההתחלה המיידית של הריוורב בד"כ צפופה מאוד בתדרים גבוהים ואז הם דועכים.
ההתנהגות המיוחדת הזאת (לפעמים יש גם ריוורבים מסוג CHAMBER שמתנהגים דומה), מאוד מחמיאה למקרים שרוצים לשמור על הסאונד קרוב, אבל כן לתת לו טקסטורה ו"הילה" מסויימת, כמו בווקאל ותופים…
אני רק אציין, שכל זה בתאורייה ובצורה כללית, בפועל, יש המון סוגים שונים של פלייט ריוורב וכל אחד מתנהג קצת שונה, אז כמובן שחשוב גם למצוא את הפלייט המתאים בהתאם לסיטואציה…
שמע אני עובר פה על ההודעות שלך, ואתה פשוט גאון הדור בסאונד!
ההסברים שלך מטורפים, וההסבר על ה “דה גוד פרטיקל”, הפיל אותי…
אפי’ שגיא ברייטנר לא הגיע לרמות עומק האלה…(למי שלא מכיר שגיא ברייטנר, נחשב ליוטיובר הכי טוב בארץ בנושאים האלה, כמו ש @יוחנן-בלייך הזכיר פה לא מזמן)
אלוף!
- בשונה מריוורבים שמדמים חלל אמיתי, לפלייט אין החזרים מוקדמים, זה גורם לסאונד שנשמע יותר כמו אפקט מאשר מיקום בחלל ספציפי,
-
שמע אני עובר פה על ההודעות שלך, ואתה פשוט גאון הדור בסאונד!
ההסברים שלך מטורפים, וההסבר על ה “דה גוד פרטיקל”, הפיל אותי…
אפי’ שגיא ברייטנר לא הגיע לרמות עומק האלה…(למי שלא מכיר שגיא ברייטנר, נחשב ליוטיובר הכי טוב בארץ בנושאים האלה, כמו ש @יוחנן-בלייך הזכיר פה לא מזמן)
אלוף!