תגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת
-
@הגיטריסט פצצה, אבל עדיין יש קצת בעיה, כיוון שבסלנג של המקצוע, ובעיקר פה בפורום שיש הרבה שמתעסקים רק עם חסידי, פריסטים זה שם כולל לבנק צלילים של אורגן או של נקסוס, אפילו ראיתי פה מישו שמחפש פריסטים להאליון, שזה כעקרון ממש לא קשור, כיוון שהאליון הוא סאמפלר ולא סינת’ כוונתי שרוב הדגימות שלו מוקלטות אקוסטית (כמובן שהוא כולל גם סינת’)
תכל’ס אולי כדאי לחשוב על נוסח שיסביר גם את זה למשתמש הצעיר. אבל גם ככה זה מצויין! -
פריסט הגדרתה היא “קביעה מוגדרת מראש” יש Defolt Preset שזה הגדרת ברירת מחדל
אבל אם בקטע של הגדרות אולי מישו יכול להגדיר בעברית LFO -
@לאהלה כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
פריסטים להאליון, שזה כעקרון ממש לא קשור,
בהליון יש גם פריסטים וגם דגימות… בקונטקט זה דגימות (גם לא הכל).
מפה לשם קיובס זה התוכנה עם הכי הרבה בלאגן בנושא הפריסטים- גרמנים שניסו לעשות סדר אבל הסתבכו… -
@Studio-Bit כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
אבל אם בקטע של הגדרות אולי מישו יכול להגדיר בעברית LFO
אם להסביר מה זה LFO בפשטות, מבלי לתרגם את המילים, זה דיי פשוט -
דמיינו כפתור ווירטואלי כלשהו שאתם יכולים לחווט לאיזה פרמטר שתירצו (למשל ווליום של ערוץ), עכשיו, כשתזיזו את הפתור הווירטואלי הוא יזיז את הפרמטר שחווט אליו (בדוגמא שלנו - הוולים),
ה LFO, זה היד שמזיזה את הכפתור, אפשר להגיד לה באיזה מהירות לזוז, באיזה טווח, באיזה תנועה וכו’.
מקווה שזה מובן. -
@Studio-Bit כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
ולי מישו יכול להגדיר בעברית LFO
מנוע שינוי או אפנון חזרתי שניתן להחלה על כל פרמטר בצליל, אם לדוגמה תחילו LFO על האקספריישן, הוא יעלה וירד לפי תנודת הLFO ניתן לייצר מצורת גל פשוטה (עולה ויורד) ועד לסינוסים מורכבים, כמובן שמהירות כל “סיבוב” ניתנת להגדרה אישית, בר"כ עם שתי אפשרויות: לפי טמפו של הפרוייקט, רבע חצי וכן הלאה, או לפי הרץ,(מספר התנודות בשנייה)
אגב, בנושא המודולציה, חשוב לדעת שזה שתי מושגים עם אותה מילה, המשמעות המילולית של המילה היא “שינוי” או “וויסות” עם דגש על “התאמה” .
בתיאוריית המוזיקה הכוונה היא לשינוי הטונים תוך שמירה על היחסים ביניהם,
ואילו מודלציה בתורת עיבוד הצליל לקוחה מעולם הפיזיקה ומשמעותה שינוי מאפייני הצליל. וזוהי המודולציה שנמצאת ליד הפיץ’ -
@לאהלה כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
מנוע שינוי או אפנון חזרתי שניתן להחלה על כל פרמטר בצליל, אם לדוגמה תחילו LFO על האקספריישן, הוא יעלה וירד לפי תנודת הLFO ניתן לייצר מצורת גל פשוטה (עולה ויורד) ועד לסינוסים מורכבים, כמובן שמהירות כל “סיבוב” ניתנת להגדרה אישית, בר"כ עם שתי אפשרויות: לפי טמפו של הפרוייקט, רבע חצי וכן הלאה, או לפי הרץ,(מספר התנודות בשנייה)
ועכשיו בעברית…
-
@לאהלה כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
בתיאוריית המוזיקה הכוונה היא לשינוי הטונים תוך שמירה על היחסים ביניהם,
הישראלים החליטו ככה. באנגלית זה אותו דבר בדיוק.
יש מדולציה בשיר שזה מעבר טונלי ויש מדולציה בסאונד שזה מעבר בסאונד. אותו מילה השאלה איפה אתה שם אותה
אם אתה מדבר בתאוריית המוזיקה סביר להניח שמודלציה הכוונה למעבר טונלי.
ואם אתה מדבר בתאוריית הסאונד סביר להניח שאתה מתכוון למעבר\שינוי בסאונד.
(סביר להניח שזה כוונתך גם כן)
עשיתי מודולציה למפתח שלי -אם אני באוטו אז כנראה הנעתי את האוטו שלי אם אני בבית כנראה פתחתי את דלת ביתי. אופס אותה מילה איך יכול להיות שזה עושה 2 דברים נפרדים??? -
@Studio-Bit כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
@לאהלה כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
בתיאוריית המוזיקה הכוונה היא לשינוי הטונים תוך שמירה על היחסים ביניהם,
הישראלים החליטו ככה. באנגלית זה אותו דבר בדיוק.
יש מדולציה בשיר שזה מעבר טונליגם המושג “טון” נתון לשני פרשנויות, בעברית משתמשים בו בעיקר כדי לתאר פיץ’, ובאנגלית (בהקשר של סאונד) הכוונה בד"כ לגוון/צבע של הסאונד.
-
@SHLNX כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
גם המושג “טון” נתון לשני פרשונויות, בעברית משתמשים בו בעיקר כדי לתאר פיץ’, ובאנגלית (בהקשר של סאונד) הכוונה בד"כ לגוון/צבע של הסאונד.
אל תתחיל איתי בנושא הזה. כתבתי למפתחים של קיובס שהם עשו בלאגן בנושא הזה Tune Tone Color פרט נמק הסבר…
שלחתי להם שרק הChat GPT (יותר נכון הג’מיני פתוח בנטפרי) הצליח להסביר לי. הפיתוח האחרון של קיובס לוקה בהמון בלאגן וזה חלק קטן
-
ודרך אגב זה התשובה שלו:
תרגום והסבר של המונחים Tune, Tone, Color בהקשר של סאונד
המונחים Tune, Tone ו-Color משמשים בתדירות גבוהה בתחום המוזיקה והסאונד, אך משמעותם המדויקת עשויה להשתנות בהתאם להקשר. להלן הסבר מפורט של כל אחד מהם:Tune (מנגינה, כוונון)
מנגינה: באופן הבסיסי ביותר, Tune מתייחס למנגינה עצמה - רצף של צלילים בעלי גובה ומשך קבועים, היוצרים מֶלֹדִיָה.
כוונון: משמעות נוספת של Tune היא כוונון כלי נגינה. כוונון מבטיח שהצלילים המופקים מכלי הנגינה יהיו בגובה המתאים, כך שהם יישמעו הרמונית יחד עם צלילים אחרים.
Tone (גוון, צליל)
גוון: Tone מתייחס לגוון של צליל, כלומר לאיכות הסובייקטיבית שלו. גוון מושפע מגורמים שונים כמו צורת הגל, ההרמוניות הנוספות והעוצמה של הצליל. גוונים שונים יכולים לתאר צלילים כ"חמים", “קרים”, “בהירים”, “עמוקים” ועוד.
צליל: Tone יכול להתייחס גם לצליל עצמו, כלומר לתחושה השמיעתית הכוללת של גובה, עוצמה וגוון.
Color (צבע)
צבע טונאלי: בהקשר של סאונד, Color מתייחס לעתים קרובות לצבע הטונאלי של צליל. צבע טונאלי הוא מאפיין סובייקטיבי המתאר את האיכות הכללית של הצליל, כפי שהוא נתפס על ידי המאזינים. זהו מושג קרוב מאוד ל"גוון" (Tone).
צבע של סאונד: Color יכול להתייחס גם למגוון רחב יותר של מאפיינים סאונדים, כמו האפקטים המיושמים על צליל, או הצבע הכללי של תערובת של צלילים.
לסיכום:Tune מתמקד במנגינה ובכוונון.
Tone מתמקד בגוון ובאיכות הסובייקטיבית של צליל.
Color מתייחס לצבע הטונאלי של צליל, ולמגוון רחב יותר של מאפיינים סאונדים.דוגמאות להמחשה:
Tune: מנגינת השיר “הורה” היא Tune.
Tone: צליל החצוצרה הוא Tone בהיר וחד, בעוד צליל הצ’לו הוא Tone עמוק וחם.
Color: אפקט ה-Chorus מוסיף צבע של רוחב ועומק לצליל.@SHLNX פתחת פצע כואב… סליחה שאני מתפרק
ולפי מה שאתה רואה כאן בהסבר של “צבע” מסתבר שסטיינברג טעו בהגדרה של Color בClick ששמה זה מתייחס לתדרים ואמור גם כן להיות Tone.
וכן מציק לי בעיצוב של המכשיר תופים שהם שמו את האוסילטור לפני הקליק. ובסאונד של תופים קודם יש קליק שזה הטרנזייט ורק אח’‘כ יש פיצ’ -אוסילטור -
@Studio-Bit כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
Defolt
@Studio-Bit כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
אולי מישו יכול להגדיר בעברית LFO
Low Frequency Oscillation - תנודה נמוכת תדר
-
@חכם_בלילה כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
Low Frequency Oscillation - תנודה נמוכת תדר
ג’מיני עזר לי
LFO זה כמו רובוט קטן שגר בסינטיסייזר וממש אוהב לשחק עם הצלילים. הוא לוקח צליל רגיל ומשעמם ומתחיל לנער אותו, למשוך אותו, לדחוף אותו ולהסתובב איתו כמו עם כדור.
למה הוא עושה את זה? כי הוא פשוט אוהב ליצור בלגן ולהפוך את המוזיקה למעניינת יותר! בזכותו, צליל יכול להפוך מישיר ועצוב למשהו שמתנועע, רועד, ופשוט מלא חיים.
-
@SHLNX כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
אם להסביר מה זה LFO בפשטות, מבלי לתרגם את המילים, זה דיי פשוט -
דמיינו כפתור ווירטואלי כלשהו שאתם יכולים לחווט לאיזה פרמטר שתירצו (למשל ווליום של ערוץ), עכשיו, כשתזיזו את הפתור הווירטואלי הוא יזיז את הפרמטר שחווט אליו (בדוגמא שלנו - הוולים),
ה LFO, זה היד שמזיזה את הכפתור, אפשר להגיד לה באיזה מהירות לזוז, באיזה טווח, באיזה תנועה וכו’.
מקווה שזה מובן.וואו! פשוט, קצר וקולע! ההסבר הכי טוב ששמעתי בחיים, בלי כל המושגים המסובכים…
יותר טוב מההסבר של הג’מיני (@Studio-Bit סליחה) -
@חכם_בלילה כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
Low Frequency Oscillation - תנודה נמוכת תדר
ביקשו הסבר בעברית פשוטה
-
@חכם_בלילה כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
@דוד-משה נו וזה מה שהבאתי
תרגום פשוט…זה תרגום מילולי אבל לא מגדיר (או מסביר) מה זה
-
עשיתי שינויים והוספתי דברים,
אשמח אם יעברו על החומר.
https://hamusicay.com/topic/1075/רשימת-המונחים-שראוי-לכל-מוזיקאי-לדעת -
@הגיטריסט כתב בתגובה | רשימת המונחים שראוי לכל "מוזיקאי" לדעת:
אתה מנגן שיר ואז מגיע לקטע של המעבר ומחזיק את הכפתור עד סוף השיר?
דבר ראשון זה לא כפתור אלא אופציה בג’ויסטיק שמוזיזים אותו למעלה\ למטה
אז שאלתי את הבינה מה זה מודולציה וזה ענה לי את מה שאתם עונים אז שאלתי אותה למה זה ככה באורגן שזה אפקטים של הצלילים אז זה מה שהיא ענתה
כן, הבנתי בדיוק למה אתה מתכוון! באורגן שלך, המושג “מודולציה” מתייחס לאפקט צלילי שמשתנה בעזרת הזזת הג’ויסטיק. למעשה, זו לא המודולציה הקלאסית שדיברנו עליה קודם (שינוי מפתח), אלא שימוש בטכניקה אלקטרונית שמוסיפה “חיים” וגוון ייחודי לצליל.
מה קורה בפועל?
כשאתה מזיז את הג’ויסטיק (בדרך כלל שמאלה או למעלה), הוא משנה מאפיין מסוים של הצליל, כמו גובה הטון, עוצמת הרעד (וויברטו), או גוון הצליל.
במקרה שהזכרת, הזזת הג’ויסטיק כלפי מעלה יוצרת אפקט שמדמה פריטה מהירה הלוך-ושוב על מיתר אחד, כמו שגיטריסטים עושים לפעמים עם פיקינג מהיר.
למה זה נקרא “מודולציה”?
בכלי נגינה אלקטרוניים, “מודולציה” מתייחסת לשינוי פרמטרים של הצליל בזמן אמת, כמו:וויברטו (שינוי מתמיד בגובה הצליל).
טרמולו (שינוי מתמיד בעוצמת הצליל).
אפקטים מתקדמים כמו האפקט שציינת, שמביא לצליל תחושה של תנועה או פריטה מהירה.
דוגמה להקשר דומה:
גיטריסטים, כמו שאמרת, עושים אפקט דומה על מיתרים בעזרת “טרמולו פיקינג” (פריטה מהירה מאוד), או בעזרת מברטור (מנגנון שמאפשר להנמיך או להגביה את הצליל במהירות).איך להשתמש בזה באורגן?
נסה לשלב את האפקט הזה במנגינות שמצריכות “אופי מזרחי” או תחושה של גיטרה.
לדוגמה, אם אתה מנגן לחנים מזרחיים או ים-תיכוניים, זה יכול להדמות לפריטה של עוד או בוזוקי.